CHARBON - Les petits de Douai qui travaillent avec INTEL et AMD
S03:E02

CHARBON - Les petits de Douai qui travaillent avec INTEL et AMD

Episode description

OCCT, c’est le logiciel qui pousse les processeurs et les cartes graphiques jusqu’à leurs limites pour vérifier qu’ils tiendront vraiment.

Derrière cet outil bien connu des geeks, il y a Adrien Mercier. Il l’a créé lorsqu’il était étudiant et l’a développé le soir pendant dix-sept ans avant de fonder OCBase. Aujourd’hui, une équipe de huit personnes travaille depuis Douai et Taïwan avec des acteurs comme Intel, AMD ou la NASA.

Adrien raconte le million de téléchargements de la première année, le passage du projet étudiant à l’entreprise, puis le Computex de Taipei qui a tout fait basculer. Il parle aussi d’un Threadripper reçu après une rencontre improbable, de cartes graphiques qu’on peut faire chanter, de logiciel gratuit, d’enshittification et de processeurs testés avant même leur sortie.

On termine sur la communauté qui a façonné OCCT, le build in public et les limites de l’IA lorsqu’elle s’attaque au code système.

Charbon est le format de Pas de charbon, pas de wafer consacré aux récits de travail.

Ressources

OCCT : https://www.ocbase.com/

Télécharger OCCT : https://www.ocbase.com/download

Adrien Mercier : https://fr.linkedin.com/in/adrien-mercier-159560195

La démonstration des cartes graphiques qui chantent : https://www.ocbase.com/misc/coil.whine.mp4

Présentation d’OCCT : https://www.youtube.com/watch?v=NbS62cjn6wc

L’enshittification, par Cory Doctorow : https://pluralistic.net/2022/11/28/enshittification/

« Le sachiez-vous : OCCT est français » : https://hardwareand.co/actualites/breves/le-sachiez-vous-occt-est-francais

Entretien, réalisation et montage : Damien Cavaillès.

0:00Introduction
0:52OCCT, né de l’overclocking
1:27Un million de téléchargements dès la première année
2:34Faire payer les pros, rester gratuit pour les particuliers
3:00Du scanner médical aux poissons soignés au laser
4:13De développeur dans son grenier à dirigeant
4:57Recruter des gamers
5:52Le Computex, moment charnière
7:05« Welcome to Taipei »
9:56Le stand OCCT au Computex
11:03Vingt ans à aider l’industrie gratuitement
11:43Gamers Nexus et la reconnaissance des pairs
12:35Un ingénieur AMD et un Threadripper
14:01Être utile et « Don’t be evil »
16:32Éviter l’enshittification
17:48Faire chanter les cartes graphiques
21:13Le test GPU, AMD et le « power virus »
25:39Intel, les dev kits et les processeurs avant leur sortie
29:06L’IA va-t-elle remplacer les développeurs ?
29:35Écouter les utilisateurs
30:20Le build in public et la chance d’avoir une communauté
31:06HFR, AnandTech et les débuts du web
32:09Quand les particuliers font entrer OCCT dans les entreprises
34:49Des agents de code sur du logiciel bas niveau ?
35:58L’IA produit-elle seulement du travail moyen ?
38:14Petites codebases, legacy et fenêtres de contexte
39:46L’IA est un outil, pas un produit
41:06Drivers, kernel et limites des modèles
42:19Du grenier à une équipe internationale
43:56Ce que Damien retient de l’épisode
44:46Coulisses du nouveau format vidéo
45:36Charbon, Fissure et Wafer